
[Programmez!] Un jeu pour le test logiciel ?
Les jeux sont présents presque partout, à tout moment de notre vie mais aussi dans le monde animal où ce dernier sert à mesurer et

Les jeux sont présents presque partout, à tout moment de notre vie mais aussi dans le monde animal où ce dernier sert à mesurer et

La régression est un sujet majeur du test en Agile. Son importance est prépondérante car en Agile on construit son produit de manière itérative et

Lors d’un précédent article, je parlais d’évolution et du fait qu’elle ne rimait pas avec « toujours plus » ou « innovation »! L’évolution est, comme Darwin l’a postulé,

La JFTL 2022 a pris fin mardi 14 juin au soir, soit moins de 2 semaines après la parution de cet article. Comme tous les

Dans cette série vous pourrez trouver dans chaque article une présentation d’une des 7 principes fondamentaux du test. L’illusion d’absence d’erreur Description Ce principe est

La Genèse Le jeu des « 1001 tests » a une place à part pour moi. C’est en effet le premier « vrai » jeu (au sens de ma

Depuis plusieurs mois une question m’est posée de plus en plus fréquemment: comment tester une API ? Il est vrai que la taverne n’avait pas,

L’évolution est quelque chose d’assez imprévisible et capricieux. Si l’on écoute les prévisions d’évolution pour le test depuis 10 ans on pourrait croire que le

Préambule: Cette série propose de décrire les familles d’indicateurs liés à la qualité proposé lors de la présentation de la JFTL 2022. Cette répartition est

Avant toute analyse je souhaiterais remercier les 118 personnes qui ont répondues à ce sondage et qui permettent d’avoir une représentation plutôt fiable sur la