
[STLS 2022] Création et diffusion d’un jeu pour le test
Retrouvez le support de présentation de la conférence « Création et diffusion d’un jeu pour le test » utilisé lors de la STLS de 2022. Cette présentation

Retrouvez le support de présentation de la conférence « Création et diffusion d’un jeu pour le test » utilisé lors de la STLS de 2022. Cette présentation

Rappels des chapitres précédents L’application « New-Soft » était une application avec un très haut niveau de qualité. Malheureusement cette qualité s’est peu à peu perdue et

La taverne a le plaisir de vous annoncer son dernier webinaire de 2022 prévu pour le lundi 12 décembre à 12h00. Pour vous inscrire il

Introduction C’est une histoire bien connue, une histoire que tout acteur du logiciel a vécue ou vivra. Cette histoire commence comme cela : Il était

Introduction Un testeur est amené, dans son quotidien à découvrir des anomalies (c’est normal il les cherche!). Ces anomalies font l’objet d’un processus (workflow) qui

Le shift left en quelques mots Le Shift left est un concept qui existe depuis de nombreuses années qui a fait l’objet d’un de mes

Introduction Les audits représentent probablement la méthode la plus connue pour mesurer la maturité des tests. On parle d’ailleurs souvent d’audits TPI ou TMMi qui

La STLS (Soirée du Test Logiciel à Sophia (Antipolis)) a vu le jour en 2017. La prochaine édition aura lieu le 6 décembre prochain, l’inscription

Dans cet épisode je reviens sur l’importance des outils et des logiciels dans notre vie quotidienne dans nos vies et donc de l’importance de tester

La JFTL est, à ce jour, le plus important évènement d’Europe lié au test logiciel en terme de fréquentation. Je la considérais avant de pouvoir