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Le test : maillon indispensable
Article publié initialement dans IT-Expert Magazine Avez-vous déjà tenté d’effectuer une réparation ou de bricoler en utilisant le mauvais outil ? Je ne vous parle pas d’outils de moindre qualité, bien sûr, mais plutôt d’employer disons un marteau pour enfoncer une vis… vous voyez ? Ou de manière plus réaliste d’utiliser une pince universelle quand il vous aurait fallu une clé à douille ou à molette… Là j’éveille des souvenirs, non ? Ces solutions de facilité, motivées par la paresse, l’empressement ou plus prosaïquement le budget trouvent bien souvent leur justification ultime dans leur caractère éphémère. C’est un peu comme si le fait qu’ils

[STLS 2018] tests de performance sur la voiture de demain – CoherenSE
Les tests de performance sont de plus en plus importants dans les logiciels. Je vous propose une application concrète avec cette présentation faite lors de la STLS 2018 sur les tests de performance (et la stratégie adoptée à leur sujet) pour le projet CoherenSE qui propose une nouvelle architecture pour les communications dans les voitures. Bon visionnage! [youtube https://www.youtube.com/watch?v=M0eHdCr94Iw&w=560&h=315] [slideshare id=119186839&doc=stlstestsdeperformancecoherense-181012072143] Pensez à rejoindre le groupe Le métier du test si le test vous intéresse ! N’hésitez pas à me suivre et lire mes autres articles si vous voulez en apprendre plus sur le test ou venir partager vos connaissances Merci à tous ceux qui

Stratégie de test agile : La Definition of done
La plupart des méthodes de test recommandent l’utilisation d’un document de stratégie de test dès le début d’un projet. Néanmoins, une des valeurs du manifeste agile est « des logiciels opérationnels plus qu’une documentation exhaustive » ce qui pourrait rendre ce document inutile. Laissez-moi vous expliquer exactement ce qu’est une stratégie du test et comment ce document peut être adapté au Scrum et plus généralement aux méthodes agiles. Qu’est-ce qu’une stratégie de test ? Le but d’une stratégie de test est d’optimiser les processus de test. Comme l’exhaustivité des tests est clairement impossible (et essayer de s’en approcher coûterait beaucoup trop cher), il est

Techniques basées sur les spécifications (4/7) – les tests de transition d’état
Les tests de transition d’état servent à dériver les cas de test depuis des diagrammes états-transitions.

Le jeu vidéo : en avance sur son test !
Le jeu vidéo est probablement la plus ancienne industrie de logiciel grand public. Pour rappel, la première génération de console date de 1972 avec l’Odyssey. L’Atari 2600, grand succès commercial, a quant à elle été commercialisée en 1977 ! De plus, les « tests » de jeux avant leur sortie sont légions… Ces tests sont fait par des testeurs/rédacteurs qui ne sont pas employés par l’éditeur (les tests faits par l’éditeur étant fait en amont). Dans ces tests il est rarement uniquement question du fonctionnel… Il est d’ailleurs bon de remarquer que le fonctionnel fait rarement parti du test publié ou lorsque c’est le