Tous les articles

Formation

Webinaire: se former au test

Revivez le webinaire sur la formation dans le test. Ci-dessous le support de présentation: Il s’est articulé autour de 3 types de formations: Il était divisé en 4 parties: Merci aux animateurs de ce webinaire: Bruno Legeard:Membre du bureau du CFTL et membre actif de la communauté ISTQB dans la création des syllabus Fabrice bouquet:Directeur du Service Universitaire de la Pédagogie pour les Formations Julien Van Quackebecke:Fondateur d’All4test (pure player QA) et d’UpSkill4IT un site de formations et coaching en ligne sur l’IT Pensez à rejoindre le groupe « Le métier du test » si vous souhaitez échanger sur le test

Lire la suite »
culture générale

A la recherche de la qualité perdue: voyage chez « Vivez plus grand »

Rappels des chapitres précédents L’application « New Soft » autrefois reconnue pour sa grande qualité n’est maintenant plus que l’ombre d’elle même et est envahie de bugs. Afin de retrouver la qualité perdue les représentants de l’application on nommé une communauté (les fameux Antoine le Berserker (surnommé BA), Délphine la Valkyrie (surnommée Dev), Quentin l’Ase (surnommé, QA) et Pauline l’Orc (surnommée PO)) pour aller chercher Eric Pournoo qui suite à des investigations poussées et des échanges dans la taverne du testeur leur a donné une feuille de route pour retrouver le lustre d’antan de New-Soft. Dans sa grande générosité Eric a également offert

Lire la suite »
Présentation

[STLS 2022] Création et diffusion d’un jeu pour le test

Retrouvez le support de présentation de la conférence « Création et diffusion d’un jeu pour le test » utilisé lors de la STLS de 2022. Cette présentation est un REX de la création des 1001 tests et de sa diffusion Les autres supports de présentations de la STLS sont disponibles ici. Pensez à rejoindre le groupe « Le métier du test » si vous souhaitez échanger sur le test Merci à tous ceux qui mettent « j’aime », partagent ou commentent mes articles N’hésitez pas à faire vos propres retours d’expérience en commentaire.

Lire la suite »
Agilité

2- Définir une user story selon la théorie

Ce sujet pourrait paraître évident. En réalité, il ne l’est pas. Il y a, en fait, une grande  incompréhension sur le terrain, de la définition de ce terme au regard de la théorie. Revenons sur ce sujet avant d’avancer sur les spécifications et les tests. Dans l’esprit des personnes qui ont initié le mouvement agile, les User Stories (US : Ken Beck – 1999) ont plusieurs particularités. Nous allons les détailler ci-dessous. User Story et vue PO Une User Story est le plus petit élément vu des Product Owners (PO). Ces derniers, représentants les métiers et les utilisateurs, doivent être capables

Lire la suite »
culture générale

A la recherche de la qualité perdue: le plan pour la retrouver!

Rappels des chapitres précédents L’application « New-Soft » était une application avec un très haut niveau de qualité. Malheureusement cette qualité s’est peu à peu perdue et l’application est maintenant livrée à des bugs toujours plus nombreux. Cette situation est due à une série de mauvais choix et les représentants de notre application ont pu les analyser et remettre en place certaines bonnes pratiques afin de ne plus détériorer la qualité. Le constat étant terminé il est maintenant temps de retrouver cette qualité si précieuse et malheureusement égarée! Où chercher ? Le problème de New-Soft est particulièrement préoccupant! Il n’est cependant pas isolé.

Lire la suite »