Tous les articles

culture générale

Testeur 2020: où vas-tu ?

Fin 2016 j’avais écrit un article sur les challenges du testeur en 2017, depuis, de l’eau a coulé sous les ponts, le métier a évolué et il n’est plus vraiment questions de challenges mais plutôt d’évolutions apportant des challenges ainsi que de nombreuses questions auxquelles je vais répondre en donnant mon avis dans cet article. Le testeur 2020 va-t-il progressivement perdre sa place avec les méthodes Agiles ? J’ai déjà en partie répondu à cette question dans cet article, néanmoins il mérite une explication et une remise en contexte. L’inquiétude est réelle et légitime, de nombreuses équipes Agile n’ont pas de

Lire la suite »
Automatisation

Outil de test: automatisation IHM avec Protractor

Cet article fait partie d’une série dans la taverne qui tend à présenter succinctement différents outils de test. Protractor en Bref Protractor est une surouche de Selenium qui utilise Javascript et qui est spécialisé dans les tests IHM (Interface graphique) End to End. Il est couramment utilisé pour faire des tests sur des développements faits en AngularJS ou ReactJS. Protractor est un outil plus technique qu’un outil KDT comme peut l’être RobotFramework mais il reste tout à fait accessible à des testeurs, notamment si ces derniers sont dans des équipes Agile et peuvent monter en compétence grâce aux développeurs. Une particularité

Lire la suite »
Données

La gestion des jeux de données – Antoine Brebant

La gestion des jeux de données est au centre de nos stratégies de tests et représente souvent un budget conséquent. Ces jeux de données se doivent d’être pertinents, c’est-à-dire représentatifs de la réalité pour une application donnée. Dans tout système, les données sont stockées dans différents formats, types, emplacements et différentes règles sont appliquées à ces données. Par conséquent, il est important d’identifier les données qui seront nécessaires pour le processus de test puis de définir comment obtenir ces données ou de s’outiller afin de pouvoir générer automatiquement des données exploitables et pertinentes. Sur certains projets, il est possible d’avoir accès

Lire la suite »
Bug

[Programmez!] La chasse aux champignons

Cet article a été écrit pour et publié initialement dans le magazine Programmez! J’entends souvent que le test c’est compliqué, qu’il est difficile d’avoir une vision d’ensemble ou tout simplement de le présenter avec un exemple compréhensible par un enfant de 6 ans. En fait, comprendre les principes des activités de base du test c’est très simple. On peut d’ailleurs remarquer que ces activités se rapprochent fortement d’une activité que nous avons quasiment presque tous pratiqué : La chasse aux champignons ! Penchons-nous sur la chasse chasse aux champignons. Le but d’une chasse aux champignons est de trouver des champignons. Néanmoins ce n’est

Lire la suite »