Principe 3 – Tester tôt

En quoi est ce utile d’introduire les tests plus tôt dans un projet ?

Vous trouverez la réponse à cette question et plus dans la vidéo du Principe 3: Tester tôt

Les questions et commentaires des lecteurs améliorent la qualité du contenu et font plaisir à l’auteur, n’hésitez pas à m’écrire ci-dessous.

A propos de l’auteur :

Consultant de génération Y, Anir RADID partage ses connaissances et expériences dans le domaine des Tests Logiciels sur son blog greattest.fr.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Image présentant les thématiques du RGESN
Qualité durable

Présentation du RGESN 2024: UX/UI (4/9)

Le RGESN, Référentiel Général d’Ecoconception des Services Numériques, est un référentiel qui a pour but de s’assurer une conception des services numériques. Il est, à l’heure actuelle, divisé en 9 thématiques : Dans cet article je vais me concentrer sur la thématique UX/UI. Les autres thématiques ont fait ou feront l’objet

Lire la suite »
culture générale

Ce que nous apprend les mythes sur les tests: Thésée et le Minotaure

L’histoire de Thésée et du Minotaure La cité d’Athènes était contrainte, tous les 9 ans de « livrer » 7 jeunes hommes et 7 jeunes femmes aux crêtois pour les donner en sacrifice au Minotaure suite à une défaite militaire. Un jour, Thésée, prince d’Athènes et fils du roi Egée convainc son

Lire la suite »
Agilité

Tests en agile : les principaux concepts (2 / 2)

Nous allons aborder dans cet article la présentation des artefacts agiles et leur documentation de test. Nous insisterons sur l’impérieuse nécessité de comprendre que l’agilité ne tue pas la vision du système que doit avoir le PO (ce qu’on veut faire ?), et qui est différente des tickets de développement

Lire la suite »