Les jeux sont présents presque partout, à tout moment de notre vie mais aussi dans le monde animal où ce dernier sert à mesurer et à établir un ordre établi. Cette présence montre un intérêt au-delà de l’amusement lié à cette activité. S’il est un endroit où les jeux ne sont pas (encore) vraiment présentsLire la suite [Programmez!] Un jeu pour le test logiciel ?
L’intérêt d’un référentiel de test – Arnaud Verin
Cet article est un peu long, mais le sujet le nécessite pour être pleinement traité. Si vous connaissez déjà le sujet où que vous manquez de temps, je vous propose dans un premier temps de ne lire que la fin, à partir du chapitre « Solution intermédiaire ». C’est à partir de là qu’est abordé la solutionLire la suite L’intérêt d’un référentiel de test – Arnaud Verin
Que devons nous tester avec la régression ?
La régression est un sujet majeur du test en Agile. Son importance est prépondérante car en Agile on construit son produit de manière itérative et il est essentiel de s’assurer que l’ajout d’une fonctionnalité n’a pas impacté négativement l’existant. Pour évaluer cet impact nous avons un outil: la régression. Cette régression fréquente est d’ailleurs laLire la suite Que devons nous tester avec la régression ?
Vous avez dit non régression ! – Arnaud Verin
1.1. Un concept connu mais qui reste néanmoins assez flou La non régression est l’un des éléments principaux du test logiciel. C’est aussi une de ses particularités. Nombreux sont ceux qui ont manipulé ce concept un jour, pour autant, tous n’en partagent pas la même vision : pour certains, il s’agit de vérifier que le logicielLire la suite Vous avez dit non régression ! – Arnaud Verin
Retour sur le TAQ et la victoire de l’équipe Breizh Test Punisher’s
Pour cette 14ème édition des JFTL, le CFTL organisait le tout premier Tournoi de l’Assurance Qualité (TAQ) et ce sont 10 équipes venues de toute la France qui se sont affrontées le lundi 13 juin. Je vous propose de revenir sur cette journée mais aussi les prémisses qui nous ont conduits à la victoire finaleLire la suite Retour sur le TAQ et la victoire de l’équipe Breizh Test Punisher’s
La sobriété, prochain gros challenge du test ?
Lors d’un précédent article, je parlais d’évolution et du fait qu’elle ne rimait pas avec « toujours plus » ou « innovation »! L’évolution est, comme Darwin l’a postulé, avant tout une affaire d’adaptation. Dans le cas du test j’ai parler d’adaptation au contexte et il semble donc opportun, pour essayer d’anticiper les prochaines évolutions du test d’essayer deLire la suite La sobriété, prochain gros challenge du test ?
Automatisons ce qui compte le plus !
Concilier qualité et vélocité avec une approche de test reflétant l’usage réel de l’applicationLire la suite Automatisons ce qui compte le plus !
Ce que je retiens de la JFTL 2022
La JFTL 2022 a pris fin mardi 14 juin au soir, soit moins de 2 semaines après la parution de cet article. Comme tous les ans cette édition a été une édition très riche avec de superbes rencontres et de superbes présentations. Cette année est également l’année du « renouveau » avec la fin de l’effet Covid.Lire la suite Ce que je retiens de la JFTL 2022
Les 7 principes du test: L’illusion d’absence d’erreur (7/7)
Dans cette série vous pourrez trouver dans chaque article une présentation d’une des 7 principes fondamentaux du test. L’illusion d’absence d’erreur Description Ce principe est peut être le plus difficile à aborder. Il est également malheureusement assez compliqué de le repérer, si l’on ne communique pas assez avec les acteurs liés au logiciel, avant unLire la suite Les 7 principes du test: L’illusion d’absence d’erreur (7/7)
Pourquoi les 1001 tests ?
La Genèse Le jeu des « 1001 tests » a une place à part pour moi. C’est en effet le premier « vrai » jeu (au sens de ma présentation de la STLS) dans l’univers du test. Les objectifs principaux, contrairement au Serious Game, ne sont pas de faire apprendre le rôle de bonnes pratiques mais bien de proposer:Lire la suite Pourquoi les 1001 tests ?