Différence entre Erreur, Défaut, Défaillance et Anomalie – Cynthia Lefevre

Anomalie, erreur, défaut, défaillance, … Tous ces mots, nous les avons déjà tous entendu au moins une fois au cours d’une conversation. Souvent utilisés à tort et à travers, comme tous mots de la langue française, ils ont une signification bien particulière dans le monde du test logiciel. Voyons simplement chacun des termes : Une ErreurLire la suite Différence entre Erreur, Défaut, Défaillance et Anomalie – Cynthia Lefevre

Petits trucs de testeur: reproduire une anomalie

Introduction Lorsque l’on fait nos tests, scriptés ou non, il n’est pas rare de rencontrer une anomalie (et heureusement car trouver des défauts fait partie des objectifs des tests selon l’ISTQB). Notre réflexe de testeur est alors de créer une fiche d’anomalie afin de donner de l’information. Nous voilà donc en train d’écrire notre ficheLire la suite Petits trucs de testeur: reproduire une anomalie

Erreur, défaut et défaillance

Bug, erreur, anomalie, défaut, défaillance, imprévu, mauvais comportement, crash, freeze, feature… et j’en passe. Tous ces termes sont souvent utilisés comme des synonymes pour indiquer qu’un logiciel ne fonctionne pas comme on le souhaiterait sous certaines conditions. Dans les faits, l’ISTQB définit 3 termes spécifiques qui ont des sens bien différents et qui font régulièrementLire la suite Erreur, défaut et défaillance

Les petits trucs de testeur: La fiche d’anomalie

La série « Les petits trucs de testeur » a pour but de vous présenter rapidement et succinctement des points qui semblent être du détail mais aident fortement le testeur dans son quotidien. Pour son premier numéro, nous nous attardons sur la fiche de bug. Introduction Récemment, lors d’une rétrospective d’une équipe avec laquelle je travaille depuisLire la suite Les petits trucs de testeur: La fiche d’anomalie

[Programmez!] La chasse aux champignons

Cet article a été écrit pour et publié initialement dans le magazine Programmez! J’entends souvent que le test c’est compliqué, qu’il est difficile d’avoir une vision d’ensemble ou tout simplement de le présenter avec un exemple compréhensible par un enfant de 6 ans. En fait, comprendre les principes des activités de base du test c’estLire la suite [Programmez!] La chasse aux champignons

Test en image (7)

Le processus d’évolution du test : Les différents  types d’anomalies (ISO 25010), très utile pour adapter sa stratégie de test : Les différents métiers et parcours dans le test : Pour avancer correctement sur un projet il faut supprimer les points de blocage : Un processus pour intégrer les tests à une chaine d’intégration continue : Pensez à rejoindre leLire la suite Test en image (7)

Se servir des anomalies pour établir sa stratégie de test

Les anomalies sont une mine de connaissance sur le logiciel. Néanmoins, comme toute mine il faut arriver à extraire ce qu’elle contient. Pour se servir des anomalies il faut être capable de les classer : Pour cela il y a 2 possibilités : –         Faire tout manuellement… Ce qui est très compliqué –         S’aider de la puissance des ALMLire la suite Se servir des anomalies pour établir sa stratégie de test